Правила игры крайне просты: ведущий загадывает остальным игрокам начальное и конечное слово, а юные лингвисты должны, последовательно меняя за раз по одной букве, выстроить цепочку-метаморфозу с минимальным количеством шагов. К примеру, сделать из дули рубль...
( Я денешки люблю! Научите! )- Араик, почему вы все время говорите «шашлык-машлык», «вино-мино»?
- Брат, шашлык это просто шашлык. Один. Грустный шашлык на шампуре. А шашлык-машлык – это и шашлык, и соус, и зелень, и хорошее настроение... Весь антураж… Ты просишь в ресторане: «Принесите мне шашлык-машлык», и они сразу понимают, что именно нужно нести, заказ расширен на усмотрение официанта…
- А по каким правилам вы делаете этот «машлык»?
- Просто добавляется буква «м» в начале, если это гласная (арбуз-марбуз), или меняется на «м», если это согласная (котлета-матлета). Сложнее всего со словами, которые на «м» же и начинаются. В этом случае, еще добавляется гласная «у» и, например, «машина» превращается в машину-мушину, а «мопед» в мопед-мупед…
Мне казалось, что собрав игры в единый файл, я закончил с тетрадкой в клетку, но выяснилось, что она не закончила со мной. Игры продолжают поступать...
ДО СТАВ игру "До ста", как правило, играют два человека, но, в принципе, ничто не мешает соревноваться и большему числу игроков.
Для начала каждый игрок рисует себе два поля 10х10 клеток. Одно поле оставляет пустым, а во втором в хаотичном порядке расставляет цифры от 1 до 100.
Представьте себе, что вы находитесь в зеркальном зале произвольной формы, где по центру стоит несколько таких же зеркальных столбов. Примерно так:
( Моя фамилия - Гарин, можно я войду? )Народ (pdf - 4,76 Мб)
Депозит
( Read more... )
Каждый хочет найти клад! Но на пути к сокровищам любителей приключений поджидает немало опасностей: мало того, что клад запрятан внутри лабиринта, так еще по дороге подстерегают мины, телепорты и, что самое страшное, другие вооруженные и безжалостные искатели легкой поживы.
Итак, мы имеем: ведущего + два и больше игроков. Поле, оговоренного размера (в нашем случае - 15 х 15 клеток) и с оговоренным количеством входов.
На собственном листке ведущий тайно рисует лабиринт и расставляет всевозможные ловушки и пряники, как-то:
В эту насекомоненавистную игру может играть любое количество игроков на поле любых размеров. Мы, для примера, взяли поле 15 х 15 и нашли двух камикадзе...
Первое, что мы делаем, это ставим на разных концах поля (4-5 клеток от края) клетку-штаб! Будем считать, что там живет клопиная мамка.
Первый звучал так: Питы пинипикопигда пинепипойпимешь пинипичепиго - в нем, как вы можете видеть, перед каждым слогом просто подствалялось сочетание "пи".
Второй был посложнее и звучал так: тысы нисикогсодаса несе пойсомешьсе нисичесегосо - в мем после каждого слова подставлялось сочетание из буквы "с" и гласной, звучавшей в этом слоге...
После совсем короткой практики разговаривать так не составляло никакого труда, а главное, что родители ничего не понимали, воспринимали речь, как птичье щебетанье :)
А у вас было?





